cube-tetraèdre-p121

A = Point(xAxis)
B = (4, 4, 0)
C = Point(yAxis)
D = Intersect(zAxis, yAxis)
E: (4, 0, 4)
F: (4, 4, 4)
G: (0, 4, 4)
H: (0, 0, 4)
q1, a, b, c, d = Polygon(A, B, C, D)
e, I, J, K, L, faceABJI, faceBCKJ, faceCDLK, faceADLI, faceIJKL, arêteAI, arêteBJ, arêteCK, arêteDL, arêteIJ, arêteJK, arêteKL, arêteIL = Prism(q1, 4)
t1, d_1, a_1, b_1 = Polygon(A, B, D)
f, faceABDE, faceAEE, faceABE, faceBDE, faceDEE, arêteAE, arêteAB, arêteBD, arêteDE, arêteEE, arêteAE, arêteBE, arêteDE = Pyramid(E, A, B, D, E)